枚举
枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。 枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。枚举的优点:<1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。<2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。<3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值枚举实例 声明: public enum TimeOfDay{ Moning = 0, Afternoon = 1, Evening = 2,}; 使用: public string getTimeOfDay(TimeOfDay time) { string result = string.Empty; switch (time) { case TimeOfDay.Moning: result = "上午"; break; case TimeOfDay.Afternoon: result = "下午"; break; case TimeOfDay.Evening: result = "晚上"; break; default: result = "未知"; break; } return result; }枚举方法 <1>获取枚举字符串TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon <2>Enum.Parse()方法。这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);Console.WriteLine((int)time2);//输出1 <3>得到枚举的某一值对应的名称lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0); <4>得到枚举的所有的值 foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay))) lbValues.Text += i.ToString(); <5>枚举所有的名称 foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay))) lbNames.Text+=temp;枚举和常量 优先考虑枚举。 在C#中,枚举的真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum的结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用的任务。注意因为.NET Framework的执行方式,在语法上把枚举当做结构是不会有性能损失的。实际上,一旦代码编译好,枚举就成为基本类型,与int和float类似。 但是在实际应用中,你也许会发现,我们经常用英语定义枚举类型,因为开发工具本来就是英文开发的,美国人用起来,就直接能够明白枚举类型的含义。其实,我们在开发的时候就多了一步操作,需要对枚举类型进行。没办法,谁让编程语言是英语写的,如果是汉语写的,那我们也就不用翻译了,用起枚举变得很方便了。举个简单的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美国人就知道是上午,但是对于中国的使用者来说,可能有很多人就看不懂,这就需要我们进行翻译、解释,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其实就是做了翻译工作。所以,在使用枚举的时候,感觉到并不是很方便,有的时候我们还是比较乐意创建常量,然后在类中,声明一个集合来容纳常量和其意义。 使用常量定义:这种方法固然可行,但是不能保证传入的参数day就是实际限定的。using System;using System.Collections.Generic;public class TimesOfDay{ public const int Morning = 0; public const int Afternoon = 1; public const int Evening = 2; public static Dictionary<int, string> list; /// <summary> /// 获得星期几 /// </summary> /// <param name="day"></param> /// <returns></returns> public static string getTimeNameOfDay(int time) { if (list == null || list.Count <= 0) { list = new Dictionary<int, string>(); list.Add(Morning, "上午"); list.Add(Afternoon, "下午"); list.Add(Evening, "晚上"); } return list[time]; }}希望能够找到一种比较好的方法,将枚举转为我们想要的集合。搜寻了半天终于找到了一些线索。通过反射,得到针对某一枚举类型的描述。枚举的定义中加入描述 using System;using System.ComponentModel;public enum TimeOfDay{ [Descrtion("上午")] Moning, [Description("下午")] Afternoon, [Description("晚上")] Evening,}; 获得值和表述的键值对 /// <summary> /// 从枚举类型和它的特性读出并返回一个键值对 /// </summary> /// <param name="enumType">Type,该参数的格式为typeof(需要读的枚举类型)</param> /// <returns>键值对</returns> public static NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType) { NameValueCollection nvc = new NameValueCollection(); Type typeDescription = typeof(DescriptionAttribute); System.Reflection.FieldInfo[] fields = enumType.GetFields(); string strText = string.Empty; string strValue = string.Empty; foreach (FieldInfo field in fields) { if (field.FieldType.IsEnum) { strValue = ((int)enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null)).ToString(); object[] arr = field.GetCustomAttributes(typeDescription, true); if (arr.Length > 0) { DescriptionAttribute aa = (DescriptionAttribute)arr[0]; strText = aa.Description; } else { strText = field.Name; } nvc.Add(strText, strValue); } } return nvc; }.NET中Flags枚举的使用 .NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:[Flags] enum Styles{ ShowBorder = 1, //是否显示边框ShowCaption = 2, //是否显示标题ShowToolbox = 4 //是否显示工具箱} 这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如:myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption; 这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption" 这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64..... 现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个 varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。 以下是关于枚举的一些常见操作: 将枚举的值变回枚举对象: Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox; 检查枚举是否包含某个元素: bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0); 其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption; style = style ^ Styles.ShowBorder; 这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption 但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现) 我们这个时候再执行一次 style = style ^ Styles.ShowBorder; 按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。 当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){ style = style ^ Styles.ShowBorder; } 不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。 Thanks to mobilebilly: style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。好好利用枚举 这段时间手里有个有关订单的项目,订单一般有个状态的,以前很多要时候都会想到订单的状态就那几个种,就把它写死吧,不用一个表了,太浪费资源了,但写死了用一个数字来代表一种订单状态,这样在编码时还要记得什么数字代码什么状态,如果不小心把它写错了,会导致数据出错。 后来想到.NET有个枚举,这么好的东西为何不用上来呢,这不但可以方便以后的代码维护,也方便编码。public enum OrderState{ /// <summary> /// 无效状态 /// </summary> Invalid = 0, /// <summary> /// 客户询价 /// </summary> CustomerQuery = 1, /// <summary> /// 客户落单 /// </summary> CustomerOrdered = 2, /// <summary> /// 客户付款 /// </summary> ReceiverCustomerPayment = 4, /// <summary> /// 向供货商订货 /// </summary> SupplierOrdered = 8, /// <summary> /// 供货商确认货期 /// </summary> SupplierOrderTerm = 16, /// <summary> /// 收到货品 /// </summary> RecieverGoods = 32, /// <summary> /// 客户取消订单 /// </summary> CustomerCanceled = 64, /// <summary> /// 供货商取消订单 /// </summary> SupplierCancelded = 128}但要从UI层看这些状态怎么处理呢?利用switch casepublic static string GetOrderStateString(OrderState state) { switch (state) { case OrderState.Invalid: return "无效值"; case OrderState.CustomerOrdered: return "客户下单"; case OrderState.CustomerCanceled: return "客户取消订单"; case OrderState.CustomerQuery: return "客户询价"; case OrderState.ReceiverCustomerPayment: return "客户已付款"; case OrderState.RecieverGoods: return "订单到货"; case OrderState.SupplierCancelded: return "供货商取消"; case OrderState.SupplierOrdered: return "已向供货商订货"; case OrderState.SupplierOrderTerm: return "供货商确认货期"; } return ""; }如果以后还有更多的订单状态就修改这个枚举和一个方法就行了,这么方便的东西为何就不用到我的程序中呢,我们在编码中,要想尽方法使代码简单、易用、易维护。枚举中有两个很实用的方法1、GetHashCode() //返回该实例的值的哈希代码2、ToString() //将此实例的值转换为其等效的字符串表示这两个方法在编码的时候会用到,GetHashCode()这个方法使用机会会更多。